Материалы
10 лет назад
Стена, через которую можно пройти
Простой урок для новичков: стена, через которую можно пройти
Для начала создайте эту стену. Теперь отправьте в энтити-объекты (Tie to Entity) и выберите func_illusionary. Эта энтити специально предназначена для проходимых брашей. Все мелкие детали, за которые игрок может зацепиться (что, возможно, ухудшит его положение), желательно отправлять в func_illusionary. Настройки можете оставить по умолчанию, если всё устраивает. О подробных настройках можно узнать в справочнике энтити:
func_illusionary.
Кроме func_illusionary, есть другие энтити, имеющие возможность отключения модели столкновений - это func_movelinear, func_door, func_tracktrain, func_lod и другие. Но для проходимых объектов лучше использовать func_illusionary, так как эта энтити именно для этой цели и предназначена.
Комментарии пользователей сайта:
Если Вам понравилась эта страница, Вы можете разместить где-нибудь ссылку на неё: